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斗罗大陆手游从援助谈起的魂师培养分析攻略

斗罗大陆手游新职业魂师还是有不少的人都是非常的感兴趣或者是想要了解下这个职业都是有什么不一样的地方,也是想要知道怎么才可以玩下去的一个好玩的职业,就可以从这里来免费的看看!

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援助技能具体分析

关于援助技能的基本介绍在上一篇章已经充分说明,本篇将会进行具体的分析,也就是援助技能具体如何选择。

首先,援助技能被我分为两类:输出类和控制类。

输出类指依靠援助魂师的力量直接影响战局,控制类指依靠影响(无论是正面还是负面)主力魂师的状态来影响战局。

PS:注意这里的分类并不是互斥的,譬如说古榕的大招同时具有百分比生命伤害和加伤偷防的效果。

输出类援助技能包括伤害型援助技能和治疗型援助技能(现在主要是食神奥斯卡和宁荣荣);

治疗型援助的由于前世唐三的出现而得到了广泛应用:前世唐三毁灭性的大招打击常常让各种辅助魂师还没放出大招就已经死亡,所以许多玩家直接让奥斯卡、宁荣荣出现在援助技能中。一般来说,援助技能的奶量确实不是很够,但是这是可以通过武器觉醒来显著提升的:

魂师武器觉醒对援助技能是有效的,而宁荣荣和奥斯卡武器觉醒的提升会使得他们的大招与魂师的生命百分比直接挂钩,从而不再完全依赖魂师自身属性。奥斯卡的觉醒可以增强奥斯卡大招对负面效果的解除,故可以有更多的用途。譬如在升灵塔玩法中,霸王龙会发出全屏大招,使得友方魂师全部被恐惧而短时间内无法攻击,但是如果卡在这个时间点开援助技能的食神奥斯卡(五觉),就可以马上解除恐惧状态;其它的例子譬如解除冰冻、眩晕等效果,就不一一举例说明了。

PS:有的朋友可能会注意到上图中奥斯卡大招可以解除一个叫“沉默”的效果,这个效果来自A+魂师柳二龙的武器觉醒,比较难找,特此说明。另外,奥斯卡对全队的负面效果解除仅限开大招的瞬间,如果开了大了,奥斯卡还在持续治疗,但是队友可能在此期间受到以上控制。

而伤害型则属于目前鄙视链的最底层,其中比较值得一提的是小舞和古榕的技能,五觉小舞由于大招带有斩杀效果,而一度经常出现在大佬的援助技能槽中,但是对于现在的环境来说,效果已经是大不如前。

虽然鸡肋,伤害型援助技能仍然发挥着一定的作用,那就是在海神岛/圣柱中出场。

海神岛玩法中玩家可以把主力放到援助里提供属性,然后上一些没有练过的闲置魂师,开场就到处跑风筝对面,等援助技能出来打伤害(譬如SS魂师大招,古榕小舞的大招等等),这样可以对一些没有奶的队伍(可以想办法先把奶杀了)进行磨血耗怒。理想状态是不上满4个魂师,然后让对面大招一起开出来这样就赚了怒气;或者带上魂灵霸王龙神器天使圣铠天使圣剑直接减对面怒气。

而圣柱里伤害型援助技能的主要用法是小舞援助定向斩杀;圣柱使用的其它援助还是与一般打架类似,即以控制类援助为主。

控制类援助又可分为增益型与减益型(也有可能同时属于这两种)。

如阿银,宁风致这种就是典型的增益型;如鬼魅,唐三(甚至赵无极)等就是典型的减益型。控制类援助技能非常关键而且用处广泛,针对不同玩法有不同的选择和用法。

首先最重要的玩法自然是PVP(玩家对战),其次就是PVE(人机对战)。一般来说,增益型是更能兼顾PVE的技能,减益型则是更加贴近PVP的技能,从而减益型技能PVP能力更强——但是如上文所言,减益型技能在SS时代的收益降低,考虑到练魂师也不是随心所欲的,所以大家最常见的折衷选择其实是增益型技能。

下表给出援助技能的大致排名,其中不包括当前默认作为主力的魂师以及品质过低不考虑作为援助的魂师。

PS:

1. T0>T1>T2;其实魂师数量不是很多,低于T2的技能基本已经没有多少意义;

2. 括号内写觉醒的指武器觉醒达到五觉时的效果,如果没有武器觉醒或者觉醒等级比较低,则效果相应有所降低;括号里写了融合技的是指采用大招融合技(由魂师宿命开启)内的效果,如果没有开启宿命,效果可以忽略;

3. 古榕如果开了融合技,则目标有几率被冰冻;如果有武器觉醒,则可额外偷取目标防御,如果这两项都达成的话,其实古榕作为PVP玩法的援助技能还是很不错的,放在T2只是因为写不下了;古榕大招可以对目标造成固定的百分比伤害,在合适的时机(譬如唐三大招刚造出一地残血或者尘心大招压低对面血量后)放出很不错。

4. 战神援助说明:该技能的PVE效果与其大招无关而与其技能白虎烈冲波有关(降低目标防御),需要对应的真身技能;

5. 鬼魅援助说明:觉醒提升效果不算明显;作为第二/三援助技能时,比较容易控制到敌方主力输出;如果希望控制住对面辅助魂师,延缓治疗,也可以考虑作为第一个援助技能打快攻;另外,还可以参考敌方的增益技能(如宁风致和阿银援助)的位置,譬如对方增益技能在第一技能,我们通过把鬼魅放在第一援助技能,就可以通过克制对方援助技能带来额外收益;最后,作为第三援助出场的时机刚好是海神三叉戟效果期间,也是不错的选择。

高级属性与援助培养分析

本部分以魂师高级属性为导向,简要分析援助魂师的培养路线。

魂师最好的装备,是其他魂师。

首先最基础的高级属性来源就是魂师的高级属性成长。

本图即为截至前世唐三的各魂师特殊高级属性成长以及商店来源,作者佚名。鉴于一般不考虑SS魂师的援助属性;

这里的成长也许一些朋友还不清楚含义,高级属性成长的来源是魂师技能。

最常见的就是直接写着属性名字的技能,还有一部分是与魂师能使用的技能一起提升的。1暴击、1攻速、1攻击,就是带有暴击成长、攻速成长、攻击成长的技能各一个;另外3暴击魂师不代表是1暴击魂师3倍的暴击成长,这里只是带有暴击的技能数量的意思。

高级属性的成长与魂师品质(S/A+/A)和星级无关(见上图,120级的荣荣与赵无极的暴击技能加等量暴击),但是与突破有关——即突破太低未能解锁加高级属性的技能(揭示了援助魂师突破材料的重要性),以及突破时直接加的高级属性。上图作者在图中用红色标注了各品质中值得作为援助魂师培养的魂师,正是基于对高级属性的考量——实际上我认为援助魂师的选择还需要考虑玩家是偏向单队玩法还是双队玩法;以满员16魂师的队伍为例,考虑单队玩法,有4个主力3个援助技能魂师,一定程度决定了阵容的框架(称之为骨);还额外需要9个仅提供属性的魂师,只影响主力属性(称之为肉),即骨少肉多;考虑两队玩法,有8个主力4个援助技能魂师,只有剩下的4个位置是真正的只提供属性的魂师,即骨多肉少;所以援助魂师的选择也需要各位对单队与双队玩法一些权衡,如果主玩单队的话只需要3个援助技能。

这是某热心玩家自己统计的魂师在120级时的技能提供的属性数值,可供大家参考。

这是某热心玩家做的综合了突破属性和技能属性的表,可供参考。

这里需要说明一下,魂师突破会有直接的高级属性增加,但是目前游戏中并不会直接显示,这也导致许多人将其忽视。

这里可以看到,绿色魂师和绿色+1魂师的高级属性是不同的,绿色唐三只有560暴击,而绿+1唐三的暴击则有590。

同一个魂师每次突破都会有相同类型以及相同数值的高级属性增加(即唐三每次突破都加30暴击),从绿色到金色+4一共是26次突破。据统计,目前S魂师中每次突破加暴击最多的是唐三,唐晨和波赛西,一次加30,26次就是780暴击。

千仞雪、天青牛蟒、泰坦巨猿的突破都会伴随大量格挡值的提升,对队伍的生存能力提升非常大!

格挡:即将受到伤害时判定,触发时使得该伤害减半,可以格挡大招/神技的伤害!相比于仙品的少量格挡,特定魂师突破得到的格挡属性要多得多,金+4的千仞雪可加2w+的格挡!

当然,魂师的养成不得不考虑养成难度,以上说的是最终的阵容成型,中间时间我们也可以考虑用一些好收集的魂师过渡。譬如说,注意到赵无极和白沉香都在宗门商店而且大家还需要点宗门技能,他们俩往往只能先选一个(一般选赵无极)甚至一个都用不起;而海神岛币相对比较富足,大家可以从海神商店里购买小白碎片(为的是快速升到4、5太阳开启PVP体技)先用,后面不用了再分解即可。体技石头、灵魂石和经验药水多的玩家可以保留至3太阳,即使没有援助位置,它体技中的全队防御/攻击/生命仍然有效。

综上所述,我建议前期可以先A+可用弗兰德、小白、胡烈娜过渡(后面替换掉),前期系统有送资源的宁风致和天青牛蟒可以用到后期;以后再练起玉小刚,白沉香/赵无极(老赵优先)将上述过渡魂师替换掉;A级中从杨无敌和白鹤二者中看自身情况选练1-2个。如果只选一个A,可能需要考虑杀戮之都/魂兽入侵金宝箱/觉醒商城这前期A级觉醒保底的三大来源中,抽到谁的觉醒武器比较多。对于大部分玩家来说,其实A级魂师会陪伴他们相当久的时间,他们甚至可以指望靠杀戮之都爆的A级武器过一部分魂力试炼觉醒大师任务(我玩了600+天,几乎每天重置3次杀戮之都,各类玩法一共开了杨无敌武器9把,大家可以作为参考;魂兽入侵金色宝箱也有小概率获得,前期一般都会有产出)。

说到魂师技能,其实魂师提供的高级属性还有两种是大家都一样的——没错,就是突破到红/红+2时解锁的加减伤技能。

这两个技能非常之重要,还是建议大家尽量整:

1. 斗魂商店以及灵魂石商店提前攒货币等能刷出来红/红+2魂环的时候一直保持拉满。由于这两种商店可以刷出来的魂环种类与玩家等级挂钩,玩家甚至可以考虑压等级——香肠存着,日常体力少卖点或者正常买并用来刷S碎片精英本的红/红+2魂环。

2. 然后就是系统玩法里宝屋的魂环选择了。但是也不要太过执着于一下子全部弄好,因为魂环的收集确实是很难的,大家平日里多刷S碎片精英副本累积,会掉魂环。建议手刷,不然有很多没用的低级魂环。

3. 保持4个主力魂师突破到等级所对应的极限,后面的魂师挑突破属性好的突破,更后面的稍微放一放也可。因为高级副本会掉低级副本的材料,譬如金+4副本也会掉金+2材料,所以前面的积累多了,后面的就水到渠成,只需要攒魂环静待时机。